Sadržaj:
- Korak 1: Potrebni dijelovi
- Korak 2: Ožičite ploču za osjetnik temperature
- Korak 3: Dodavanje Piezo zujalice
- Korak 4: Spojite LCD na drugu matičnu ploču, a zatim na napajanje
- Korak 5: Kôd
Video: Energetski saveznik: 5 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:34
Naš projekt omogućuje vlasnicima kuća da mogu testirati učinkovitost svojih HVAC sustava u cijelom domu, što im onda omogućuje donošenje energetski učinkovitijih odluka.
Dizajnirali i producirali: Christopher Cannon, Brent Nanney, Kayla Sims & Gretchen Evans
Korak 1: Potrebni dijelovi
Potrebni dijelovi uključuju:
- RedBoard
- Oglasna ploča
- Senzor temperature
- Piezo zujalica
- LCD zaslon
- Potenciometar
- Žice (25x)
- MicroUSB/USB priključak
Korak 2: Ožičite ploču za osjetnik temperature
Senzor temperature je upravo ono što zvuči-senzor koji se koristi za mjerenje temperature okoline. Ovaj senzor ima tri pina - pozitivan, uzemljenje i signal. Ovo je linearni osjetnik temperature, a promjena temperature za jedan stupanj Celzijusa jednaka je promjeni od 10 milivolti na izlazu senzora.
Pogledajte priloženi dijagram za spajanje senzora na napajanje.
Korak 3: Dodavanje Piezo zujalice
Ovaj zvučni signal koristi se za upozoravanje korisnika na to da se HVAC sustav ne koristi učinkovito.
Pogledajte priloženi dijagram za pravilno spajanje zujalice na napajanje.
Korak 4: Spojite LCD na drugu matičnu ploču, a zatim na napajanje
Ovaj LCD zaslon ili zaslon s tekućim kristalima jednostavan je zaslon koji će reći korisniku kada nešto nije u redu, tj. Da ne radi učinkovito, za HVAC sustav za koji čita.
Kako biste pravilno povezali zaslon, pogledajte priloženi dijagram. Jedina promjena koja je napravljena u ovom izvornom dizajnu je to što se LCD nalazi na manjoj ploči koja je kao i obično spojena na napajanje.
Korak 5: Kôd
U privitku je MATLAB kôd, "Temp_sensor.m", koji smo koristili da bismo mogli pretvoriti temperaturu koju je senzor očitao u vrijednost EER, što je vrijednost koja pokazuje učinkovitost HVAC sustava.
Kôd "SOS_2.m" bio je kôd koji se koristio za namještanje zvučnog signala da se isključi i za prikazivanje poruke o pogrešci na LCD -u.
Preporučeni:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka
Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način stvaranja igre, osobito nečega poput zagonetke, vizualnog romana ili avanturističke igre
Broj koraka: 17 koraka
الكشف عن عن أنواع المحاليل: محمدآل سعودالكشف عن المحاليل رابط الفديو
Energetski učinkovita ulična svjetla aktivirana pokretom: 8 koraka
Energetski učinkovita ulična svjetla aktivirana kretanjem: Naš cilj s ovim projektom bio je stvoriti nešto što će zajednicama uštedjeti energiju i financijske resurse. Ulična svjetla koja se aktiviraju pokretom učinila bi obje ove stvari. Širom zemlje energija se troši na ulična svjetla koja osvjetljavaju ulice
ARDUINO ENERGETSKI MJERAČ: 10 koraka (sa slikama)
ARDUINO ENERGETSKI MJERITELJ: [Reproduciraj video] Pripadam selu Odisha u Indiji gdje je često isključenje struje vrlo često. Ometa život svakome. Tijekom djetinjstva, nastavak studija nakon sumraka bio je pravi izazov. Zbog ovog problema dizajnirao sam solarni sustav
Energetski lanac: 4 koraka
EnergyChain: / * Radovi su još u tijeku * /Energy Chain je POC koji kombinira IOT i Blockchain. Ono što smo napravili omogućuje ljudima da prodaju energiju koju proizvode bilo kome bez ikakvog nivoa. Kako bi se osigurala sigurnost između proizvođača i potrošača, potrošač može