Sadržaj:
Video: Magdalena i Brenton INSTRUKTIVNO: 3 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:34
Za ovu aktivnost, Brenton i ja smo koristili ultrazvučni senzor pomoću sonara za određivanje udaljenosti do objekta. Osnova kako ovo funkcionira je odašiljač ili će (okidač) poslati signal poput visokofrekventnog zvuka, a zatim kada signal pronađe objekt, on se reflektira i prima odašiljač (eho pin). Poznavanje brzine zvukova u zraku, vremena između prijenosa i prijema, omogućuje nam izračunavanje udaljenosti do objekta.
Pribor
Trebat će vam Arduino ploča za kruh, prijenosno računalo, arduino ultrazvučni senzor, tri kratkospojne žice i krug, USB za povezivanje kruga s prijenosnim računalom gdje smo stavili kôd.
Korak 1: Stvaranje sonara
Za izradu sonara trebat će vam materijali navedeni u odjeljku potrošnog materijala u uvodu. Za početak ćete pomoću prijenosnog računala stvoriti kôd za rad sonara ultrazvučnog senzora. Da biste stvorili kôd, prvo ćete stvoriti varijable za okidač i echo pin koje se zovu trigPin i echoPin. Okidač je spojen na digitalni pin 9, a eho pinovi na digitalni pin 10. Također ćete morati stvoriti promjenjivo trajanje. Uštedjet će vrijeme između emitiranja i prijenosa koda. U setup () morat ćete ga pokrenuti na 9600 tako da ćete imati Serial. Begin (9600). Trebat će vam i petlja za pokretanje niske i visoke vrijednosti pulsa od 2 i 10.
Korak 2: Postavljanje
Za izradu postavki bit će vam potrebne stavke navedene u odjeljku potrošnog materijala u uvodnom dijelu. Morat ćete unijeti ultrazvučni senzor na ploču za kruh. tada će vam trebati kratkospojna žica koja spaja VCC sa senzora na 5V u krugu. Zatim žica koja spaja okidač čini senzor s pinom 9, a jedan koji povezuje eho s pinom 10. Na kraju ćete morati spojiti GND sa senzora na GND u krugu.
Korak 3: Rješavanje problema
Morat ćete pokrenuti kôd i testirati je li točan i radi li. Senzor će raditi do 10 stopa s ukupnom udaljenošću puta od 20 stopa i ograničenjem od 20 ms, stoga bi vrijeme trebalo postaviti na iznad 20 ms. Imajte na umu još neke stvari: ako senzor ne može primiti odjek, tada vaš IZLAZ nikada ne može pasti NISKO.
Preporučeni:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka
Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način stvaranja igre, osobito nečega poput zagonetke, vizualnog romana ili avanturističke igre
Broj koraka: 17 koraka
الكشف عن عن أنواع المحاليل: محمدآل سعودالكشف عن المحاليل رابط الفديو
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom Instructableu ćemo izvršiti detekciju lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S pomoću knjižnice Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja s
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)
Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovno početi vježbati. Koju opremu trebam pripremiti?
Cube Sat Instruktivno: 7 koraka
Cube Sat Instrukcije: Caden Howard