Sadržaj:
- Pribor
- Korak 1: Umetnite BreadShield u Arduino Uno
- Korak 2: Umetnite BreadShield u Breadboard
- Korak 3: Umetnite LCD u oglasnu ploču
- Korak 4: Povucite R/W pin LCD -a na GND
- Korak 5: Umetnite potenciometar
- Korak 6: Programirajte svoj Arduino, s odspojenom srednjom iglom potenciometra
Video: Priključivanje Arduina i LCD znakova u BreadShield: 6 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:35
Mnogi Arduino projekti uključuju LCD -ove s likovima, koji pretežno koriste protokol HD44780 za dobivanje podataka iz Arduina. Za povezivanje Arduina na HD44780 obično (u 4-bitnom načinu rada) potrebno je 12 žica! To će završiti velikom zbrkom špageta sa žicom. Potrebno vam je neko vrijeme da ih povežete. Teško je otkloniti pogreške. I sklon je nestancima vaših nespretnih prstiju.
U ovom ćemo vodiču vidjeti da život može biti puno lakši u BreadShieldu, Arduino štitu za ploče.
Pribor
- Jedna ploča
- Jedan Arduino Uno
- Jedan BreadShield
Korak 1: Umetnite BreadShield u Arduino Uno
Umetnite BreadShield u Arduino Uno baš kao što inače radite za korištenje drugih štitnih ploča.
Korak 2: Umetnite BreadShield u Breadboard
Umetnite razdjelne igle BreadShielda u ploču za osmišljavanje, isto kao što obično umetnete red igle u ploču za kruh.
Korak 3: Umetnite LCD u oglasnu ploču
Pretpostavio bih da je vaš LCD lemljen muškim pinheaderima, kao što je u ovom vodiču napisao SparkFun. Sada umetnite LCD (tehnički muške iglice) u matičnu ploču, pri čemu GND pin LCD -a odgovara GND pin BreadShield -a. Ovo će automatski uspostaviti sljedeću pin-to-pin korespondenciju između Arduino Uno-a i LCD-a (s lijeve strane, pin LCD-a; s desne strane, BreadShield pin):
VSS/GND ---- GNDVDD ---- 5VRS ---- TX E/omogući ---- D3 D4 ---- D8D5 ---- D9D6 ---- D10D7 ---- D11 Anoda pozadinskog osvjetljenja- --- D12 katoda pozadinskog osvjetljenja ---- D13
Usmjeravanje je prikazano na gornjoj slici.
Korak 4: Povucite R/W pin LCD -a na GND
Upotrijebite jednu kratkospojnu žicu - jedinu kratkospojnu žicu potrebnu u ovom projektu da biste izvukli R/W pin LCD -a na GND. Da, to također znači spojiti D2 Arudina na GND. Ali to nije problem sve dok ne koristite D2.
Korak 5: Umetnite potenciometar
Umetnite potenciometar kao razdjelnik napona. Umetnite krajeve stezaljki potenciometra u 5V i GND spojeve na ploči. Srednji pin potenciometra u sponama RX -a. Rezultirajuće ožičenje prikazano je na gornjoj slici. Pretpostavio bih da potenciometar ima neke žice zalemljene na nogama ili da koristite kratkospojne žice za usmjeravanje 3 njegova pina s nekog drugog mjesta na ploči.
Korak 6: Programirajte svoj Arduino, s odspojenom srednjom iglom potenciometra
Sada možete programirati svoj Arduino. Komad primjera koda nalazi se na
github.com/forrestbao/BreadShield/blob/master/demo/HelloWorld/HelloWorld.ino
Za programiranje provjerite je li RX pin odspojen od srednjeg pina potenciometra. Samo nježno podignite srednji klin potenciometra iz kravate na ploči s kruhom. Nakon programiranja umetnite ga natrag. Tada ćete vidjeti tekstualni sadržaj prikazan na LCD -u. U protivnom podesite potenciometar.
Ovdje ostavite komentar ili pitanje, a ja ću vam odgovoriti što je prije moguće.
Uživajte u više primjera BreadShielda u ovom videu.
Trenutačno BreadShield vodi kampanju za skupljanje sredstava. Iskoristite snižene cijene samo za kampanju na
Preporučeni:
Kako koristiti LCD zaslon veličine 20x4 I2C znakova s Arduinom: 6 koraka
Kako koristiti LCD zaslon veličine 20x4 s I2C znakovima s Arduinom: U ovom jednostavnom vodiču naučit ćemo kako koristiti LCD zaslon s dimenzijama 20 x 4 s 2 znaka s Arduinom Uno za prikaz jednostavnog teksta " Hello World.Gledajte video
Rob za prepoznavanje prometnih znakova Raspberry Pi 4: 6 koraka
Rob za prepoznavanje prometnih znakova Raspberry Pi 4: Ova instrukcija temelji se na mom sveučilišnom projektu. Cilj je bio stvoriti sustav u kojem neuronska mreža analizira sliku, a zatim će na temelju prepoznavanja reći arduino robotu da se kreće putem Rosa. Na primjer, ako se prepozna znak za skretanje udesno
K`nex beskonačni držač znakova: 4 koraka
K`nex beskonačni držač znakova: Ovo je K`nex beskonačni držač znakova. Kompaktan je i vrlo je zgodan. Ovo preporučujem ljudima čiji su beskonačni likovi strpani u ladicu i uništeni
Poslužitelj digitalnih znakova na Raspberry Pi: 8 koraka
Poslužitelj digitalnih znakova na Raspberry Pi: Vodič za početnike na Korzici na Raspberry PI Digitalni znakovi su posvuda. Viđate ih u zračnim lukama, trgovačkim centrima, robnim kućama, pa čak i na uglovima ulica. Ne trebate puno skupog prilagođenog hardvera za izradu vlastitog digitalnog znaka
Kako stvoriti 2d znak s kontrolerom znakova u Unreal Engineu 4 pomoću Visual Script za računalo: 11 koraka
Kako stvoriti 2d znak s kontrolerom znakova u Unreal Engineu 4 Korištenje Visual Script za računalo: Kako stvoriti 2d znak s kontrolerom znakova u Unreal stroju 4 pomoću vizualne skripte za računalo Bok, ja sam Jordan Steltz. Video igrama razvijam od svoje 15. godine. Ovaj će vas vodič naučiti kako stvoriti osnovni lik s pomoću