
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-23 14:47


Nedavno sam napravio ovaj dizajn za beskonačnu vrtionicu koristeći rotirajući magnet za stvaranje vrtložne struje u vrtilici. Nakon nekoliko pretraživanja nije mi se uspjelo naći nikoga tko koristi isti princip za takav uređaj, pa sam mislio podijeliti svoj projekt. Ova verzija još uvijek nije savršena, ali mislim da je to dobra demonstracija znanosti o indukciji i magnetizmu.
Veritasium na youtube kanalu ima sjajan video koji objašnjava i demonstrira vrtložne struje, koji toplo preporučujem za gledanje!
Korak 1: Korak 1: Pronađite odgovarajući motor i magnet


Za postizanje dobrih rezultata trebat će vam motor s brzim okretanjem. Zadržavanje okretnog momenta i zakretnog momenta pri niskim brzinama nije potrebno jer se sile suprotnoga magnetskog polja zapravo ne uvode dok se ne postigne velika brzina. Koristio sam motor s ventilatora za računalo i otkrio sam da radi odlično. Odrezao sam sve osim središnjeg čvorišta, što uključuje motor i upravljački program motora. Ovi ventilatori obično rade na 12 volti, pa je pronaći odgovarajući izvor napajanja prilično jednostavno.
Zatim će vam trebati snažan magnet, sve će poslužiti, ali magneti koji se nalaze na tvrdim diskovima savršeni su za ovu aplikaciju. Nakon što ste magnet zalijepili na središte motora (ovo je važan korak, jer će mali dio neravnoteže u težini unijeti puno zveckanja i vibracija velikom brzinom.) Sve ste gotovi.
Korak 2: Korak 2: Izrada kutije
Jedino što je potrebno je prilično tanka ploča za odvajanje motora i vrtljive ploče. Laserski sam izrezao ovu kutiju kako bi se mogla koristiti kao stolna igračka. Ako postoji interes, rado ću postaviti dxf.file za kutiju.
Korak 3: Korak 3: Zavrtite se

Sada slijedi zabavni dio. Budući da je jedini kriterij za predenje vrh da je provodljiv, imate puno mogućnosti. I bakar i aluminij odlično rade, željezo i čelik s druge strane ovdje slabe svrhu. Budući da su feromagnetni, lijepit će se za magnet, naravno da će se vrtjeti, ali učinak nije isti.
To je zabavna igračka i pokazuje učinak vrtložne struje na način na koji ga zaista možete osjetiti. Isključite motor i čini se kao normalna drvena kutija, možete odnijeti komad bakra ili aluminija u kutiju i ništa se ne događa, uključite ga i osjetit ćete da vam bakar izvlače iz ruku. Još jedna stvar koju treba primijetiti je da je magnetski polaritet beznačajan, pa je sila vrlo ujednačena.
Nadam se da će ovo nekome biti zanimljivo, bilo bi zabavno vidjeti tuđu ideju!
Preporučeni:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka

Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način stvaranja igre, osobito nečega poput zagonetke, vizualnog romana ili avanturističke igre
Broj koraka: 17 koraka

الكشف عن عن أنواع المحاليل: محمدآل سعودالكشف عن المحاليل رابط الفديو
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka

Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom Instructableu ćemo izvršiti detekciju lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S pomoću knjižnice Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja s
Robotski električni bodovni digitalni cilj "demonski vrtuljak": 9 koraka

Robotski električni bodovni digitalni cilj "demonski vrtuljak": Pozdrav svima. Nabavom 3D pisača to mi je omogućilo da dosegnem novu razinu u svom razvoju na području robotike za djecu. U ovom sam trenutku razvio prototipnu metu. Koji sam nazvao demonskim vrtuljkom. Ideja je bila da
Vrtuljak s MCU-om za upravljanje kamerom: 10 koraka

MCC-kontrolirani rotirajući izbornik za kameru: Dakle, vi ste zli ludi znanstvenik koji gradi svoj najnoviji destructo-bot. Naučili ste bolnu lekciju da je, kad se osujeti, najbolje da ne budete na svom stvaranju u tijelu, sa gorućim lisicama i lisicama. Kao što vaše stvaranje krši s