Sadržaj:
- Korak 1: Otvaranje tipkovnice
- Korak 2: Upotreba Keybord Cercita
- Korak 3: Ožičenje releja
- Korak 4: Priprema kutije [optinal]
- Korak 5: Testiranje
- Korak 6: Završeno
Video: Računalom upravljane stvari: 6 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:38
Ove upute će vas voditi kroz izradu računalno upravljanog niskonaponskog uređaja.
Što će vam trebati: 1 stara ps/2 ili pomoćna tipkovnica 2 neka niskonaponska releja 3 neke žice Dodatne stvari 1 lijepa kutija/kućište 2 utičnice 3 lemljena 4 led alata: škare za lemljenje koje se uklapaju u vijke tipkovnica
Korak 1: Otvaranje tipkovnice
Uzmite odvijač i odvrnite sve vijke na ključu. Pogledajte ispod naljepnica i tih malih gumenih nožica za još vijaka.
otvori ključnicu. bacite bijele plastične plahte, ali zadržite držač serceta
Korak 2: Upotreba Keybord Cercita
Žice za omatanje etera oko LED igala ili odlepite LED diode i žicu za lemljenje. Zatim dodajte vruću ljepljivu traku kako bi žice ostale na mjestu. Ne produžujte žice predugo. sada ogolite krajeve žica. pucala bi 3 para crvene i crne žice. 1 za svaki led.
Korak 3: Ožičenje releja
nabavite relej i spojite ga na tipkovnicu kao što je prikazano.
upotrijebite traku na spojevima i-nakon što ste je testirali, na svim izloženim vodljivim materijalima i učvrstite relej.
Korak 4: Priprema kutije [optinal]
uzmi svoju kutiju i izbuši u njoj 3 rupe. 1 s jedne i 2 s druge strane. ako to učinite, odrežite svoj USB kabel blizu utikača, a zatim provucite kraj kabela na utoru za ključeve kroz rupu, a zatim ponovno spojite kabel tako što ćete ošišati odrezane krajeve i ponovno spojiti svaki spojnik natrag u togeter. vodio u jedan, a žice provukao kroz drugi.onda opet zavrtite kutiju.
Korak 5: Testiranje
prvo nabavite program poput controlermate za Mac ili silamaler za računalo i postavite ga tako da pritisnete neke neiskorištene gumbe na tipkovnici, tipkovnica u cercitu osvjetljava njegove LED diode.
zatim napravite cercit na slici. sada pritisnite gumbe koje ste dodijelili na računalu. ako LED lampica zasvijetli woo! ako ne, provjerite da li je vodilica u dobrom smjeru, palice imaju moć i jesu li sve veze ispravno povezane i da ništa ne dodiruje ono što bi trebalo biti.
Korak 6: Završeno
ej uspjeli ste!
sad idi i pronađi božićna svjetla ili nešto sa prekidačem i uključi ovo umjesto prekidača. bingo! božićna svjetla s računalnim upravljanjem! ovo je moj prvi Instructable u nadi da vam se svidio.
Preporučeni:
Upravljajte računalom glavom!: 6 koraka (sa slikama)
Upravljajte svojim računalom glavom!: Bok, stvorio sam sustav koji vam omogućuje kontrolu miša vašeg računala samo pomicanjem glave. Ako vam se sviđa moj projekt, ne ustručavajte se glasovati za mene na Arduino natjecanju 2017 .;) Zašto sam ovo napravio? Htio sam napraviti objekt koji video igre čini m
Upravljanje računalom pomoću pokreta i unosa dodirom: 3 koraka
Upravljanje računalom pomoću gesta i unosa dodirom: Ovo je demo projekt za novi Piksey Atto. Za upravljanje računalom koristimo TTP224 touch IC i modul gesta APDS-9960. U Atto učitavamo skicu zbog koje se ponaša poput USB tipkovnice, a zatim šalje odgovarajuće kodove ključeva ovisno o
Flysky RF odašiljač koji se napaja putem USB -a + žičane signalne veze s računalom + besplatni softver simulatora: 6 koraka
Flysky RF odašiljač koji se napaja putem USB + žičane signalne veze s računalom + besplatni softver simulatora: Ako ste poput mene, voljet ćete testirati svoj RF odašiljač i naučiti prije nego što srušite svoj dragi RF avion/bespilotnu letjelicu. To će vam pružiti dodatnu zabavu, a uštedjet ćete tone novca i vremena. Najbolji način za to je povezivanje RF odašiljača s vama
Kako upariti Xbox One kontroler s prijenosnim računalom sa sustavom Windows 10 .: 16 koraka
Kako upariti Xbox One kontroler s prijenosnim računalom sa sustavom Windows 10: Trebat će vam: Xbox kontrolerWindows 10 prijenosno računalo
Omogućite slijepima da prepoznaju stvari dodirujući stvari oko njih koristeći MakeyMakey: 3 koraka
Omogućite slijepima da prepoznaju stvari dodirujući stvari oko sebe koristeći MakeyMakey: uvodOvaj projekt ima za cilj olakšati život slijepima tako što će identificirati stvari oko sebe putem osjećaja dodira. Ja i moj sin Mustafa razmišljali smo o pronalaženju alata koji će im pomoći i u razdoblju u kojem koristimo MakeyMakey hardversku t