Sadržaj:
- Korak 1: Rezanje
- Korak 2: Lizalica Lizalica
- Korak 3: I još lizalica
- Korak 4: Šarke
- Korak 5: Više lijepljenja i brušenja
- Korak 6: Servo vrijeme
- Korak 7: Napajanje
- Korak 8: Arduino
- Korak 9: Krug
- Korak 10: Povežite sve zajedno
- Korak 11: Operacija tigra
- Korak 12:
- Korak 13:
- Korak 14: Protiv ogrebotina
- Korak 15: Slikanje
- Korak 16: Završetak
- Korak 17: Završne misli
Video: Beskorisna kutija: 17 koraka (sa slikama)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:33
Odlučio sam ovaj beskorisni stroj napraviti na dar svom malom nećaku. Bilo mi je jako zabavno raditi ga i jako mu se svidjelo. Za izradu je bilo potrebno oko 22 sata, a ako želite i vi napraviti jednu, evo sljedećeg:
Materijali:
- ljepilo
- 2 x 3 mm MDF (moji su bili 305 mm x 305 mm MDF listovi)
- ljepilo za drvo
- 200-300 štapića za lizalicu
- 2 šarke
- 8 vijaka i matica M3
- 2 x Futaba S3003 servo upravljača
- vruće ljepilo
- prekidač
- moćna banka
- ON/OFF prekidač
- Arduino mini (ili wannabe u mom slučaju)
- 10K otpornik
- žica
- termoskupljanje
- plišana igračka
- vlecro
- crni filc
- akrilna boja
- lak u spreju
Alati:
- ubodna pila (+ubodna pila za modeliranje)
- brusilica
- kosinski blok + nožna pila
- malo dlijeto
- datoteke
- stezaljke
- bušilica
- odvijač
- pištolj za vruće ljepilo
- škare
- igla + konac
Korak 1: Rezanje
Prije svega sam napravio prototip kartona, samo da vidim kako će se sve uklopiti. Nakon toga krenuo sam u izradu predloška za kutiju i krakove. Slobodno ovo preskočite i samo ispišite predložak koji sam dao.
Ljepilom pričvrstite predložak na listove MDF -a i izrežite komade ubodnom pilom. Izbrusite stranice kutije i zalijepite ih ljepilom za drvo. Ponovno se osuši pijesak.
Korak 2: Lizalica Lizalica
Uzmite hrpu štapića za lizalicu, stavite ih u ugaoni blok i odrežite im krajeve. Nanesite ljepilo za drvo na dno kutije i počnite stavljati štapiće za lizalice čvrsto jedan do drugog, baš kao što vidite na fotografijama. Pustite da se osuši. U međuvremenu možete nastaviti s vrhom kutije na isti način. Kad se potpuno osuši, odrežite rubove motornom pilom.
Korak 3: I još lizalica
Izrežite hrpu štapića za lizalicu pod kutom u ugaonom bloku za uglove i nastavite pričvršćivati štapiće oko kutije. Zalijepite jedan red štapića sa strana gornjeg dijela kutije. Pustite da se osuši.
Nakon što se osuše, uklonite suvišne strane štapića malim dlijetom i kutiju izbrusite.
Korak 4: Šarke
Označite položaj šarki i ubodnom pilom izrežite praznine. Zatvorite kutiju i postavite šarke na njihova mjesta. Stezaljkama držite kutiju zatvorenom i izbušite rupe za šarke. Očistite rupe.
Ako su vaši vijci predugi poput mojih, skratite ih mlađom motornom pilom i nakon toga ih turpijte. Umetnite vijke u rupe i zategnite matice.
Korak 5: Više lijepljenja i brušenja
Spojite dva komada ruku i šaka ljepilom za drvo. Nakon što ih osušite, izbrusite ih i zalijepite. Pronađite središnji položaj prekidača, izbušite rupu i uvrnite prekidač. Ponovo izbrusite sve komade, uključujući kutiju, brusnim papirom sitnog zrna.
Korak 6: Servo vrijeme
Izbušite rupu u otvaraču za ruke i vrata i pričvrstite servo diskove vrućim ljepilom. Postavite servo pogone u držače MDF -a i zalijepite ih. Zalijepite držače zajedno s odstojnikom baš kao što vidite na fotografijama.
Uvrnite ruku i otvarač vrata u servo upravljače. Postavite cijelu konstrukciju u kutiju i zalijepite.
Korak 7: Napajanje
Uklonite gornji i unutarnji dio jedinice za napajanje i označite položaj za otvor za USB kabel. Pomoću ravnala prenesite mjerenja na vanjsku stranu kutije. Izbušite nekoliko rupa na označenom mjestu i turpijom dok ne možete udobno uklopiti USB kabel.
Izbušite i turpijte još jednu rupu za prekidač za uključivanje/isključivanje.
Korak 8: Arduino
Prenesite kôd na svoj Arduino mini pomoću adaptera CH340G USB to Serial.
Nisam baš dobar u kodiranju pa sam posudio i prilagodio kod od Riachija (hvala;)).
Korak 9: Krug
Tinkercad sklop
Korak 10: Povežite sve zajedno
Lemite dvije žice na prekidač za uključivanje/isključivanje i gurnite ih na mjesto. Tijekom rada nanesite lemljenje na sve lemne spojeve. Lemite jednu od žica prekidača na pozitivnu liniju baterije (trebala bi biti označena na PCB -u naponske banke, ako se ne utvrdi multimetrom), a drugu na Arduino VCC pin. Lemite drugu žicu na negativni vod baterije i Arduino GND.
Priključite još dvije žice na prekidač i jednu od njih lemite na Arduino VCC. Spojite kraj sekunde s 10K otpornikom i drugom žicom koja ide do Arduino pina 2. Priključite drugu žicu na kraj otpornika i Arduino GND.
Oba servo pogona napajaju se iz samog Arduina, pa skinite i lemite pozitivan na VCC pin, a negativni na GND pin. Signalna žica servo kraka spojena je na pin 10, a servo vrata na pin 9 na Arduinu.
Sada bi bilo dobro vrijeme da sve testirate i uvjerite se da kôd ne treba prilagođavati.
Uredite žice oko kutije i zalijepite ih na mjesto. Htio sam obojiti Arduino pa sam stavio komad prozirnog lima i zalijepio ga.
Korak 11: Operacija tigra
Uzmite svoju plišanu igračku i odvojite udove. Uklonite nadjev. Moja plišana igračka bila je jedna od onih igračaka u mikrovalnoj pećnici pa sam samo morala ukloniti nadjev s udova. Spojite dvije ruke zajedno u jednu dužu "kobasicu".
Korak 12:
Povucite pahuljasti poklopac preko ruke i dodajte malo nadjeva kako bi izgledao malo prirodnije. Zatvorite donji dio. Učinite isto s otvaračem vrata.
Kasnije sam odlučio iskoristiti priču i sašiti je preko vrha otvarača vrata.
Korak 13:
Zatvorite rupe na udovima. Odrežite komad čička na glavu životinja, a drugi dio zalijepite na gornji dio kutije.
Vrućim ljepilom pričvrstite donji dio tijela plišanih igračaka na dno kutije.
Korak 14: Protiv ogrebotina
Nanesite sloj ljepila za drvo na dno kutije i pričvrstite list filca. Izrežite oko nje.
Korak 15: Slikanje
Pokrijte životinju prozirnom folijom kako biste spriječili nesreće tijekom slikanja. Obojite unutrašnjost kutije crnom akrilnom bojom.
Korak 16: Završetak
Na internetu pronađite nekoliko slika za jednostavno slikanje, ispišite ih i prenesite na kutiju s karbonskim papirom.
Obojite akrilnom bojom. Počnite s većim površinama i završite s malim detaljima. Nakon što se boja osuši poprskajte kutiju lakom.
Korak 17: Završne misli
Nešto što prije početka nisam shvatio je da banka napajanja koja je izvorno dizajnirana za mobitel ima zaštitni krug od prekomjernog punjenja. Znači, kad ostavim kutiju na nekoliko minuta uključenom bez pritiskanja gumba, ona će se potpuno isključiti. Tada bih morao pritisnuti prekidač za uključivanje/isključivanje kako bih resetirao krug kako bih kutiju oživio. Iako bi ovo moglo biti pomalo neugodno za mog nećaka, sviđa mi se. Bit će mnogo vremena kada se neće igrati s njim i sumnjam da će se itko sjetiti isključiti ga kad se ne koristi.
Edit: Sada vjerujem da bi se problem s gašenjem mogao riješiti zamjenom ploče za punjenje u bateriji s punjačem za bateriju TP4056.
Drugoplasirani na boksačkom natjecanju 2017
Preporučeni:
Džepna beskorisna kutija (s osobnošću): 9 koraka (sa slikama)
Džepna beskorisna kutija (s osobnošću): Iako smo možda daleko od ustanka robota, postoji jedan stroj koji je već kontradiktoran ljudima, iako na najsitniji mogući način. Bilo da ga želite nazvati beskorisnom kutijom ili strojem koji me ostavlja, ovaj hrabar, drzak robot je
Beskorisna kutija sa stavom: 8 koraka (sa slikama)
Beskorisna kutija sa stavom: Tko zaista želi beskorisnu kutiju? Nitko. U početku sam tako mislio, ali na YouTubeu postoje tisuće beskorisnih kutija .. Dakle, one moraju biti u trendu..U ovoj uputi ću vam pokazati kako napraviti malo drugačiju beskorisnu kutiju, onu sa svjetlima, koja zvuči
Beskorisna kutija: 3 koraka (sa slikama)
Beskorisna kutija: Projekt: Beskorisna kutija Datum: ožujak 2020. - travanj 2020. Odlučio sam se na ovaj projekt iz dva razloga, jedan da prekinem vrlo složeniji projekt na kojem trenutno radim, a drugo kao nešto što treba učiniti tijekom potpuna smo blokada
Učinite stabljiku opet velikom. Trump beskorisna kutija sa zvukom: 6 koraka
Učinite stabljiku opet velikom. Trump Beskorisna kutija sa zvukom: Ovaj projekt želi učiniti STEM zabavnim, a ne dati političku izjavu. Dugo sam želio izgraditi beskorisnu kutiju sa svojom kćerkom tinejdžericom, ali do sada nisam mogao smisliti nešto originalno. Također nisam vidio da netko koristi zvuk ili barem
Unpluginator - Beskorisna kutija koja se sama isključuje: 4 koraka (sa slikama)
Unpluginator - Beskorisna kutija koja se sama isključuje: Ovo je primjer beskorisnog stroja. Njegova je jedina svrha isključiti vlastito napajanje. U velikoj mjeri je 3D ispisan, s potrebnom elektronikom. Crtanje i simulacija izvedeni su na Fusion 360, a programiranje u Arduinu